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	<title>限定モード &#8211; マグのゲームブログ</title>
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	<description>フォートナイトやマインクラフトの攻略情報をお届け</description>
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		<title>【フォートナイト】デーモンラッシュ攻略｜ルールやおすすめ武器・拡張、スコア上げのコツなど</title>
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		<dc:creator><![CDATA[マグ/mag]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Oct 2025 13:15:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[フォートナイト]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/00cd2195a8dc56768d56871bee990fa0-1024x538.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual" /></p>皆さん。突然ですが、&#8221;フォートナイトメアといえば&#8221;と聞かれたらなんと答えますか？かなりの人が「大群ラッシュ」と答えるのではないでしょうか？ そんな大群ラッシュですが、今年は「デーモンラッシュ」と名 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/00cd2195a8dc56768d56871bee990fa0-1024x538.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual" /></p><div id="advads-3207493778" style="height: 200px;"><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-6423251721527393"
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<p>皆さん。突然ですが、&#8221;フォートナイトメアといえば&#8221;と聞かれたらなんと答えますか？かなりの人が「大群ラッシュ」と答えるのではないでしょうか？</p>



<p>そんな大群ラッシュですが、今年は「デーモンラッシュ」と名前を変え、大リニューアル。</p>



<p>現実拡張の追加やハンターランクの導入、スコアアタックモードの追加など様々な変更が施され、大群ラッシュとは一味も二味も違う楽しみ方ができるモードとなりました。</p>



<p>今回の記事では、デーモンラッシュについて軽く解説したあとに、ゲームの流れやスコアを伸ばすためのおすすめの武器や現実拡張、コツなどについて詳しくまとめていきます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">デーモンラッシュとは</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-1024x576.jpg" alt="デーモンラッシュ" class="wp-image-27044" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>デーモンラッシュは、ゾンビを倒しまくるPvEモード「大群ラッシュ」をもとに、以下のように様々な新要素が追加されたモードです。</p>



<p class="has-border -border01 is-style-stitch"><strong>・ラウンドが最大で36に<br>・現実拡張(パーク)が追加<br>・ハンターランクが導入</strong><br><strong>・クリティカルヒットが追加</strong></p>



<h3 class="wp-block-heading">ラウンドは最大で36！</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/76d6c9bd61c62bfbcd3f7493e05ae94f-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-27313" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/76d6c9bd61c62bfbcd3f7493e05ae94f-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/76d6c9bd61c62bfbcd3f7493e05ae94f-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/76d6c9bd61c62bfbcd3f7493e05ae94f-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/76d6c9bd61c62bfbcd3f7493e05ae94f-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/76d6c9bd61c62bfbcd3f7493e05ae94f.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>リニューアルしたデーモンラッシュは、<strong><span class="swl-marker mark_yellow">最大で36ラウンド</span></strong>という大ボリュームモードになっています。</p>



<p>ラウンド5のラスボス「ファイナル・ピール」を倒したら表向きにはクリアですが、ラウンド6からはスコアアタックモードをプレイできます。</p>



<p>スコアアタックでは、デーモンがスポナーなしに絶え間なく出現してくるので、さらなるスコアアップを狙えます。</p>



<p>ただし<strong><span class="swl-marker mark_blue">ラウンドが進行するごとにどんどんデーモンの強さが増し、倒すのが困難になる</span></strong>ので、ハンターランクや現実拡張などで自身の強化が欠かせません。</p>



<p class="is-style-big_icon_memo has-swl-gray-background-color has-background">スコアアタックモードもプレイすると、1試合が<span class="swl-inline-color has-swl-deep-01-color">40分以上</span>になってくるので、根気が必要となってきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">現実拡張(パーク)が追加</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e0216e2db09aebebf0797eaf8f7b491e-1024x576.jpg" alt="現実拡張選択画面" class="wp-image-27066" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e0216e2db09aebebf0797eaf8f7b491e-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e0216e2db09aebebf0797eaf8f7b491e-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e0216e2db09aebebf0797eaf8f7b491e-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e0216e2db09aebebf0797eaf8f7b491e-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e0216e2db09aebebf0797eaf8f7b491e.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>チャプター4で登場し、チャプター5からは消えてしまった要素「現実拡張」ですが、なんと今年のデーモンラッシュで復活を果たしました。</p>



<p>さらにデーモンラッシュ限定の新しい現実拡張が、数えきれないほど追加。現実拡張の一覧については以下の記事でまとめています。</p>



<div class="swell-block-button green_ is-style-btn_normal"><a href="https://mag-blog.com/fortnite-demon-rush-perks/" class="swell-block-button__link" data-has-icon="1"><svg class="__icon" height="1em" width="1em" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" aria-hidden="true" viewBox="0 0 48 48"><path d="M19.4 38.3 32.7 25c.6-.6.6-1.5 0-2.1L19.4 9.6c-.9-.9-2.6-.3-2.6 1.1v26.5c0 1.4 1.6 2.1 2.6 1.1z"></path></svg><span>デーモンラッシュの現実拡張一覧</span></a></div>



<h3 class="wp-block-heading">ハンターランクが導入</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="538" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/66666b9d8bb00dc55ca411b5e58e753e-1024x538.jpg" alt="ハンターランク" class="wp-image-27050" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/66666b9d8bb00dc55ca411b5e58e753e-1024x538.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/66666b9d8bb00dc55ca411b5e58e753e-300x158.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/66666b9d8bb00dc55ca411b5e58e753e-768x403.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/66666b9d8bb00dc55ca411b5e58e753e.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>新たに追加されたシステム「ハンターランク」は、自身を永続的に強化できる要素です。</p>



<p>デーモンラッシュでデーモンを倒すことで徐々にランクが上がり、体力やシールドが増えたり、与えられるダメージが上昇したりと、様々な恩恵が得られます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">クリティカルヒットが追加</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/1dc2716015603038746cf3ffa536045c-1024x576.jpg" alt="クリティカルヒット" class="wp-image-27072" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/1dc2716015603038746cf3ffa536045c-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/1dc2716015603038746cf3ffa536045c-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/1dc2716015603038746cf3ffa536045c-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/1dc2716015603038746cf3ffa536045c-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/1dc2716015603038746cf3ffa536045c.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>ヘッドショットとは別のボーナスダメージ、「クリティカル」が追加されました。</p>



<p>ヘッドショットは当然頭に当てたときのみ発生しますが、クリティカルヒットは<strong><span class="swl-marker mark_yellow">胴体で当てたときや爆発物などを使った場合でも発生</span></strong>します。</p>



<p>クリティカル率を上げるには、前述のハンターランクを上げたり、現実拡張で確率が上昇するものを選ぶ必要があります。</p>



<h2 class="wp-block-heading">デーモンラッシュの基本</h2>



<h3 class="wp-block-heading">ゲームの流れ</h3>



<figure class="wp-block-table is-style-regular is-all-centered min_width10_"><table style="--swl-cell1-width:;font-size:;" class="has-fixed-layout"><thead style="--thead-color--bg:var(--color_pale04);--thead-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><th colspan="7">ラウンド1,4(固定エリアで生存)</th></tr></thead><tbody><tr><td>①</td><td class="has-text-align-left" data-align="left" colspan="6">物資を収集(1分～1分30秒)</td></tr><tr><td>②</td><td class="has-text-align-left" data-align="left" colspan="6">デーモンから生き延びる(2分～2分40秒)</td></tr><tr><td colspan="7" data-has-cell-bg="1" data-text-color="black"><strong><span class="swl-cell-bg has-swl-pale-04-background-color" data-text-color="black" aria-hidden="true">&nbsp;</span>ラウンド2,3,5(固定エリアで生存)</strong></td></tr><tr><td>①</td><td class="has-text-align-left" data-align="left" colspan="6">回復やアイテムの整理時間(1分)</td></tr><tr><td>②</td><td class="has-text-align-left" data-align="left" colspan="6">デーモン、ボスから生き延びる(ラウンド3,5は時間無制限)</td></tr><tr><td colspan="7" data-has-cell-bg="1" data-text-color="black"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" class="swl-cell-bg has-swl-pale-04-background-color" data-text-color="black" aria-hidden="true">&nbsp;</span><strong>ラウンド1.5,2.5,3.5,4.5(ストームを追う)</strong></td></tr><tr><td>①</td><td class="has-text-align-left" data-align="left" colspan="6">回復やアイテムの整理時間(1分)</td></tr><tr><td>②</td><td class="has-text-align-left" data-align="left" colspan="6">安置移動(2分～3分)</td></tr><tr><td colspan="7" data-has-cell-bg="1" data-text-color="black"><span class="swl-cell-bg has-swl-pale-04-background-color" data-text-color="black" aria-hidden="true">&nbsp;</span><strong>ラウンド6以降(スコアアタックモード)</strong></td></tr><tr><td>①</td><td class="has-text-align-left" data-align="left" colspan="6">デーモンを倒しスコアを稼ぐ(30秒)</td></tr><tr><td>②</td><td class="has-text-align-left" data-align="left" colspan="6">次のラウンドに進む</td></tr></tbody></table></figure>



<h3 class="wp-block-heading">デーモンラッシュ限定素材「モンスターパーツ」</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="133" height="117" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/image-7.png" alt="モンスターパーツ" class="wp-image-27090"/></figure>



<p>デーモンラッシュにて、デーモンを倒したり、スポナーを破壊すると出現する宝箱を開けると、モンスターパーツを獲得できます。</p>



<p>モンスターパーツは現実拡張の再ロールや、自販機でのアイテム購入、武器の強化時など様々な場面で使用する素材なので、最優先に集めていきましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading">マルチプライヤーで倍率を上げる</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e34446e842827484b4643db07e58e318-1024x576.jpg" alt="マルチプライヤー" class="wp-image-27067" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e34446e842827484b4643db07e58e318-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e34446e842827484b4643db07e58e318-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e34446e842827484b4643db07e58e318-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e34446e842827484b4643db07e58e318-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e34446e842827484b4643db07e58e318.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>固定のエリアで生存するラウンドでは、合計3個のマルチプライヤーが出現します。これを取得することで、<span class="swl-marker mark_green"><strong>倍率が上がりスコアが上げやすくなります</strong></span>。</p>



<p>なお、中心にある猫の像をインタラクトすることでも倍率を上げられますが、ゲームの難易度が上がります。(プレイヤー1人につき1回のみインタラクト可能)</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/b655de688e0a05b8f364a89b4ab0bddc-1024x576.jpg" alt="猫の像" class="wp-image-27069" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/b655de688e0a05b8f364a89b4ab0bddc-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/b655de688e0a05b8f364a89b4ab0bddc-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/b655de688e0a05b8f364a89b4ab0bddc-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/b655de688e0a05b8f364a89b4ab0bddc-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/b655de688e0a05b8f364a89b4ab0bddc.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">アップグレードベンチで武器を強化</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/08225a8d4300c0a5d39e88aa2afe82d3-1024x576.jpg" alt="アップグレードベンチ" class="wp-image-27073" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/08225a8d4300c0a5d39e88aa2afe82d3-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/08225a8d4300c0a5d39e88aa2afe82d3-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/08225a8d4300c0a5d39e88aa2afe82d3-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/08225a8d4300c0a5d39e88aa2afe82d3-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/08225a8d4300c0a5d39e88aa2afe82d3.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>生存ラウンドのエリアでは、アップグレードベンチも設置されていて、ここで武器の強化ができます。</p>



<p class="has-text-align-left u-mb-ctrl u-mb-0"><strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">★アップグレードに必要な素材数</span></strong></p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead style="--thead-color--bg:var(--color_pale04);--thead-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><th class="has-text-align-center" data-align="center">レアリティ</th><th class="has-text-align-center" data-align="center">必要素材数</th></tr></thead><tbody style="--tbody-th-color--bg:var(--color_pale04);--tbody-th-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong><span style="color:#a6a6a6" class="swl-inline-color">白</span></strong>→<strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-03-color"><strong>緑</strong></span></strong></td><td class="has-text-align-center" data-align="center">100個</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-03-color"><strong>緑</strong></span></strong>→<strong><span style="color:#3d79d5" class="swl-inline-color">青</span></strong></td><td class="has-text-align-center" data-align="center">175個</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong><span style="color:#3d79d5" class="swl-inline-color">青</span></strong>→<strong><span style="color:#811cb3" class="swl-inline-color">紫</span></strong></td><td class="has-text-align-center" data-align="center">250個</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong><strong><span style="color:#811cb3" class="swl-inline-color">紫</span></strong></strong>→<span style="color:#e17919" class="swl-inline-color"><strong>金</strong></span></td><td class="has-text-align-center" data-align="center">350個</td></tr></tbody></table></figure>



<h3 class="wp-block-heading">中心のディスコエリアでは回復ができる</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/6a78669904ce11d4e09f51733759913b-1024x576.jpg" alt="ディスコエリア" class="wp-image-27070" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/6a78669904ce11d4e09f51733759913b-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/6a78669904ce11d4e09f51733759913b-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/6a78669904ce11d4e09f51733759913b-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/6a78669904ce11d4e09f51733759913b-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/6a78669904ce11d4e09f51733759913b.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>生存ラウンド時、中央にあるディスコエリアでは回復することができます。</p>



<p>ただ立っているだけでも回復しますが、<strong><span class="swl-marker mark_green">エモートをすることで回復速度が爆速</span></strong>になります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">現実拡張(パーク)は必ず使う</h3>



<p>毎ラウンドの始まりと終わりには現実拡張を選択でき、<span class="swl-marker mark_yellow"><strong>最大10個</strong></span>まで持つことができます。(チームがいるならそれ以上も可能)</p>



<p>ダメージ増加や体力・シールド増強など、様々なバフが得られるので、必ず使うようにしましょう。</p>



<p>なお、好みの拡張が出なかった場合は、モンスターパーツを<strong>125個</strong>消費しますが、再ロールできます。(最初の1回は無料)</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/575d954b88f8958924c890f12b712c61-1024x576.jpg" alt="現実拡張の再ロール" class="wp-image-27086" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/575d954b88f8958924c890f12b712c61-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/575d954b88f8958924c890f12b712c61-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/575d954b88f8958924c890f12b712c61-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/575d954b88f8958924c890f12b712c61-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/575d954b88f8958924c890f12b712c61.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">固定エリアで生存(ラウンド1,2,3,4,5)</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/6dac5645e6561b6c75de30fdb28d6d0d-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-27306" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/6dac5645e6561b6c75de30fdb28d6d0d-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/6dac5645e6561b6c75de30fdb28d6d0d-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/6dac5645e6561b6c75de30fdb28d6d0d-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/6dac5645e6561b6c75de30fdb28d6d0d-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/6dac5645e6561b6c75de30fdb28d6d0d.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>固定のエリアでデーモンやボスから生き延びるラウンドです。</p>



<p>ラウンド1と4ではボスが出現しないため、デーモンを倒すというよりかは、マルチプライヤーを取るために注力しましょう。</p>



<p>ラウンド2では敵対NPCのボス、ラウンド3では「ケアテイカー」、ラウンド5では「ファイナル・ピール」が出現します。</p>



<p>ラウンド3と5は巨大なボスが出現しますが、<strong><span class="swl-marker mark_green">時間制限がなく、スコアを伸ばすのに打ってつけのラウンド</span></strong>なので、ボスをすぐに倒してしまうのはおすすめしません。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ストームを追う(ラウンド1.5,2.5,3.5,4.5)</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/537b4b4343035ef0629dbd9fe7a36cce-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-27310" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/537b4b4343035ef0629dbd9fe7a36cce-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/537b4b4343035ef0629dbd9fe7a36cce-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/537b4b4343035ef0629dbd9fe7a36cce-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/537b4b4343035ef0629dbd9fe7a36cce-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/537b4b4343035ef0629dbd9fe7a36cce.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>固定エリアを目指して、安置移動をするラウンドです。</p>



<p>ボスは出現しませんが、スポナーなしにデーモンが湧いてくるので、必要に応じて処理しましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading">スコアアタックモード(ラウンド6以降)</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/0357fbbb8c35b5ce480bc884bad83292-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-27316" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/0357fbbb8c35b5ce480bc884bad83292-1-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/0357fbbb8c35b5ce480bc884bad83292-1-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/0357fbbb8c35b5ce480bc884bad83292-1-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/0357fbbb8c35b5ce480bc884bad83292-1-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/0357fbbb8c35b5ce480bc884bad83292-1.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>ラウンド6以降からはスコアアタックモードが始まり、敵が絶え間なく湧いてきます。</p>



<p>ラウンドが切り替わるたびに少しずつデーモンが強くなっていくだけでなく、数ラウンドごとに敵対NPCのボスがランダムで出現するため、生き延びるのが困難になっていきます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">ボス一覧</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f1368733c3a2c362634e8d155aa91061-1024x576.jpg" alt="ボスの出現" class="wp-image-27071" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f1368733c3a2c362634e8d155aa91061-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f1368733c3a2c362634e8d155aa91061-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f1368733c3a2c362634e8d155aa91061-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f1368733c3a2c362634e8d155aa91061-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f1368733c3a2c362634e8d155aa91061.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>デーモンラッシュでは、以下の6体のボスが出現します。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>ケアテイカー</li>



<li>ファイナル・ピール</li>



<li>キューブアサシン</li>



<li>ケルベロス</li>



<li>カド・ソーン</li>



<li>ウルティマ・カーヴァー</li>
</ol>



<h3 class="wp-block-heading">ケアテイカー</h3>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="512" height="512" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/541027c3159273a2a1a591e908bf5d03-1.webp" alt="ケアテイカー" class="wp-image-27188" style="width:150px" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/541027c3159273a2a1a591e908bf5d03-1.webp 512w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/541027c3159273a2a1a591e908bf5d03-1-300x300.webp 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/541027c3159273a2a1a591e908bf5d03-1-150x150.webp 150w" sizes="(max-width: 512px) 100vw, 512px" /></figure>



<p>元祖大群ラッシュのボスだったケアテイカーが、デーモンラッシュではラウンド3の中間ボスとして登場。</p>



<p>例年通り大振りの攻撃を仕掛けてきますが、火力はかなり控えめです。胸の光っている部分が弱点なので、そこを集中的に狙えばあっという間に倒せるでしょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ファイナル・ピール</h3>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="256" height="256" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/25027bab5c69b65f2a1254b9cd0eeadf-1.webp" alt="ファイナルピール" class="wp-image-27205" style="width:150px" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/25027bab5c69b65f2a1254b9cd0eeadf-1.webp 256w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/25027bab5c69b65f2a1254b9cd0eeadf-1-150x150.webp 150w" sizes="(max-width: 256px) 100vw, 256px" /></figure>



<p>最終ラウンド(ラウンド5)のラスボスとして、「ファイナル・ピール」が君臨。</p>



<p>追尾される火の玉、地面から爆撃、刀を使った間合い詰めといった技を使用してきます。</p>



<p>火力は意外と控えめで、攻撃も現実拡張「バネ足」があれば、飛躍的に避けやすくなります。</p>



<p>体力はかなり多いので、最終ラウンドになるまでに2つ以上はダメージ系の拡張を積んでおくと安心です。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ケルベロス</h3>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="256" height="256" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/610f6fecdcb76dd3e4999bd5301a6ba3-1.webp" alt="ケルベロス" class="wp-image-27191" style="width:150px" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/610f6fecdcb76dd3e4999bd5301a6ba3-1.webp 256w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/610f6fecdcb76dd3e4999bd5301a6ba3-1-150x150.webp 150w" sizes="(max-width: 256px) 100vw, 256px" /></figure>



<p>瞬間移動と爪攻撃、ゲートキーパーショットガンを駆使してくるかなり厄介なボスです。</p>



<p>ラウンド2で出現した場合はなんてことはないですが、スコアアタックからは豹変。</p>



<p>やたらショットガンを当ててくるようになり、それだけでなく威力も凄まじいので、基本的には距離を取って戦闘しましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading">キューブアサシン</h3>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="512" height="512" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/beb08080d034e4844e9c98c1add9de5f-1.webp" alt="キューブアサシン" class="wp-image-27204" style="width:150px" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/beb08080d034e4844e9c98c1add9de5f-1.webp 512w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/beb08080d034e4844e9c98c1add9de5f-1-300x300.webp 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/beb08080d034e4844e9c98c1add9de5f-1-150x150.webp 150w" sizes="(max-width: 512px) 100vw, 512px" /></figure>



<p>かなりの連射速度のミニガンをしてくるボスで、ケルベロスとはまた違った厄介さを持っています。</p>



<p>ミニガンは中距離以上でもそこそこ当てられる武器なので、ケルベロス以上に距離を取った方が良いかもしれません。</p>



<p>このボスはスコアタックからは、移動速度が上昇しているので、当てやすい爆発系の武器で戦いましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading">カド・ソーン</h3>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="256" height="256" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/0f7c77841617987e60f7a08d8e86062b-1.webp" alt="カドソーン" class="wp-image-27194" style="width:150px" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/0f7c77841617987e60f7a08d8e86062b-1.webp 256w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/0f7c77841617987e60f7a08d8e86062b-1-150x150.webp 150w" sizes="(max-width: 256px) 100vw, 256px" /></figure>



<p>ドラムガン、キネティックブレイド、体力吸収を使用してくるボスです。</p>



<p>このボスはそこそこ命中精度は良いですが、とにかく火力が低いので、適当なゴリ押しで簡単に倒せると思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ウルティマ・カーヴァー</h3>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="256" height="256" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/9b951eafc49a1a2fdad2344ea1402d36-1.webp" alt="ウルティマカーヴァー" class="wp-image-27195" style="width:150px" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/9b951eafc49a1a2fdad2344ea1402d36-1.webp 256w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/9b951eafc49a1a2fdad2344ea1402d36-1-150x150.webp 150w" sizes="(max-width: 256px) 100vw, 256px" /></figure>



<p><a href="https://mag-blog.com/fortnite-wood-stake-shotgun/">ウッドステークショットガン</a>、ロケットランチャーを使ってくるボスです。</p>



<p>ロケランは「爆発耐性」という現実拡張があれば完封できる上、ウッドステークSGは当たることの方が珍しい武器なので、かなり弱い部類のボスです。</p>



<h2 class="wp-block-heading">おすすめの武器・アイテム＆現実拡張</h2>



<p>ここからは、筆者が特に強いと感じた武器・アイテム、現実拡張をそれぞれ5選紹介します。皆さんの物資選びの際の参考になれば幸いです。</p>



<h3 class="wp-block-heading">武器・アイテム</h3>



<figure class="wp-block-table is-style-regular is-all-centered min_width10_ sp_only"><table style="--swl-cell1-width:;font-size:12px;" class="has-fixed-layout"><thead style="--thead-color--bg:var(--color_pale04);--thead-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><th colspan="2">名前</th><th colspan="5">強い理由</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26650" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/08/8772ddb65fa156d5a6a71edec292f793-13-1.jpg" alt="ハイパーバーストピストル" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/08/8772ddb65fa156d5a6a71edec292f793-13-1.jpg 600w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/08/8772ddb65fa156d5a6a71edec292f793-13-1-300x300.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/08/8772ddb65fa156d5a6a71edec292f793-13-1-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 80px) 100vw, 80px" /><br><strong><small class="mininote">ハイパーバースト・ピストル</small></strong></td><td colspan="5">・<strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">使いやすく連射速度も速い</span></strong><br>・ヘッドショット倍率が高い<br>・爆速リロード</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26672" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/8772ddb65fa156d5a6a71edec292f793-11.png" alt="バグブラスター" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/8772ddb65fa156d5a6a71edec292f793-11.png 600w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/8772ddb65fa156d5a6a71edec292f793-11-300x300.png 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/8772ddb65fa156d5a6a71edec292f793-11-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 80px) 100vw, 80px" /><br><strong><small class="mininote"><a href="https://mag-blog.com/fortnite-bug-blaster/">バグブラスター</a></small></strong></td><td colspan="5">・<strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">2つの撃ち方で状況に応じて使い分けが可能</span></strong><br>・チャージ撃ちは爆発範囲とダメージが高い<br>・チャージなしでは即座に撃て連続キルを途切れさせない</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-27218" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a7156557af212d8a9ae85110b91d6622.png" alt="クラスターくっつき爆弾" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a7156557af212d8a9ae85110b91d6622.png 600w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a7156557af212d8a9ae85110b91d6622-300x300.png 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a7156557af212d8a9ae85110b91d6622-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 80px) 100vw, 80px" /><br><strong><small class="mininote">クラスターくっつき爆弾</small></strong></td><td colspan="5">・<strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">1つ投げると4個の爆弾が爆発し殲滅力が高い</span></strong><br>・爆発までの時間が短い<br>・特定の現実拡張を使えば無限に生成可能</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-27219" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/24497255bc1316bf744e58862087b185.png" alt="ハデスの鎖" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/24497255bc1316bf744e58862087b185.png 600w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/24497255bc1316bf744e58862087b185-300x300.png 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/24497255bc1316bf744e58862087b185-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 80px) 100vw, 80px" /><br><strong><small class="mininote">ハデスの鎖</small></strong></td><td colspan="5">・<strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">近接武器なのに射程が長い</span></strong><br>・攻撃スピードが速い<br>・安置外のアイテムを引っ張れる</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-27217" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a15da5bf19c1ac61c633d48b06b8f7e5.png" alt="スラップスプラッシュ" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a15da5bf19c1ac61c633d48b06b8f7e5.png 600w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a15da5bf19c1ac61c633d48b06b8f7e5-300x300.png 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a15da5bf19c1ac61c633d48b06b8f7e5-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 80px) 100vw, 80px" /><br><strong><small class="mininote">スラップ・スプラッシュ</small></strong></td><td colspan="5">・<strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">スタミナ無限で「バネ足」との相性抜群</span></strong><br>・即時回復<br>・味方も回復できる</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-regular is-all-centered min_width10_ pc_only"><table style="--swl-cell1-width:;font-size:;" class="has-fixed-layout"><thead style="--thead-color--bg:var(--color_pale04);--thead-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><th colspan="2">名前</th><th colspan="5">強い理由</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26650" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/08/8772ddb65fa156d5a6a71edec292f793-13-1.jpg" alt="ハイパーバーストピストル" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/08/8772ddb65fa156d5a6a71edec292f793-13-1.jpg 600w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/08/8772ddb65fa156d5a6a71edec292f793-13-1-300x300.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/08/8772ddb65fa156d5a6a71edec292f793-13-1-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 80px) 100vw, 80px" /><br><strong><small class="mininote">ハイパーバースト・ピストル</small></strong></td><td colspan="5">・<strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">使いやすく連射速度も速い</span></strong><br>・ヘッドショット倍率が高い<br>・爆速リロード</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26672" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/8772ddb65fa156d5a6a71edec292f793-11.png" alt="バグブラスター" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/8772ddb65fa156d5a6a71edec292f793-11.png 600w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/8772ddb65fa156d5a6a71edec292f793-11-300x300.png 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/8772ddb65fa156d5a6a71edec292f793-11-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 80px) 100vw, 80px" /><br><strong><small class="mininote"><a href="https://mag-blog.com/fortnite-bug-blaster/">バグブラスター</a></small></strong></td><td colspan="5">・<strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">2つの撃ち方で状況に応じて使い分けが可能</span></strong><br>・チャージ撃ちは爆発範囲とダメージが高い<br>・チャージなしでは即座に撃て連続キルを途切れさせない</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-27218" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a7156557af212d8a9ae85110b91d6622.png" alt="クラスターくっつき爆弾" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a7156557af212d8a9ae85110b91d6622.png 600w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a7156557af212d8a9ae85110b91d6622-300x300.png 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a7156557af212d8a9ae85110b91d6622-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 80px) 100vw, 80px" /><br><strong><small class="mininote">クラスターくっつき爆弾</small></strong></td><td colspan="5">・<strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">1つ投げると4個の爆弾が爆発し殲滅力が高い</span></strong><br>・爆発までの時間が短い<br>・特定の現実拡張を使えば無限に生成可能</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-27219" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/24497255bc1316bf744e58862087b185.png" alt="ハデスの鎖" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/24497255bc1316bf744e58862087b185.png 600w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/24497255bc1316bf744e58862087b185-300x300.png 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/24497255bc1316bf744e58862087b185-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 80px) 100vw, 80px" /><br><strong><small class="mininote">ハデスの鎖</small></strong></td><td colspan="5">・<strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">近接武器なのに射程が長い</span></strong><br>・攻撃スピードが速い<br>・安置外のアイテムを引っ張れる</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-27217" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a15da5bf19c1ac61c633d48b06b8f7e5.png" alt="スラップスプラッシュ" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a15da5bf19c1ac61c633d48b06b8f7e5.png 600w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a15da5bf19c1ac61c633d48b06b8f7e5-300x300.png 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/a15da5bf19c1ac61c633d48b06b8f7e5-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 80px) 100vw, 80px" /><br><strong><small class="mininote">スラップ・スプラッシュ</small></strong></td><td colspan="5">・<strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">スタミナ無限で「バネ足」との相性抜群</span></strong><br>・即時回復<br>・味方も回復できる</td></tr></tbody></table></figure>



<h3 class="wp-block-heading">現実拡張</h3>



<figure class="wp-block-table is-style-regular is-all-centered min_width10_ sp_only"><table style="--swl-cell1-width:;font-size:12px;" class="has-fixed-layout"><thead style="--thead-color--bg:var(--color_pale04);--thead-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><th colspan="2">名前</th><th colspan="5">強い理由</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><small class="mininote">バウンド弾</small></strong></td><td colspan="5">・<strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">ピストルとの相性抜群</span></strong><br>・敵がいればいるほど効果を発揮</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26980" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f343cae7aa3c53c5360e3a9c196d8d7e-1.png" alt=""><br><strong><strong><small class="mininote">ダメージディーラー</small></strong></strong></td><td colspan="5">・<strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">体力が少し減らされるがダメージが大幅UP</span></strong><br>・呪いの中でも安全性が高い</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26976" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/2cd3598e1ef70cf34ac313a9117d60f8.png" alt=""><br><strong><strong><small class="mininote">バネ足</small></strong></strong></td><td colspan="5">・<strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">移動と攻撃回避に最適</span></strong><br>・スコアアタックからは必須級<br>・着地時の爆発ダメージも優秀</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><strong><small class="mininote">メンディング・クリティカル</small></strong></strong></td><td colspan="5">・<strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">クリティカルを出せれば回復</span></strong><br>・1回の回復量が8と多い<br>・「強化クリティカル」もあればさらに強い</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><strong><small class="mininote">爆発耐性</small></strong></strong></td><td colspan="5">・<span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color"><strong>爆発ダメージを完全無効化</strong></span><br>・敵に接近時のリスクが減らせる</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-regular is-all-centered min_width10_ pc_only"><table style="--swl-cell1-width:;font-size:;" class="has-fixed-layout"><thead style="--thead-color--bg:var(--color_pale04);--thead-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><th colspan="2">名前</th><th colspan="5">強い理由</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><small class="mininote">バウンド弾</small></strong></td><td colspan="5">・<strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">ピストルとの相性抜群</span></strong><br>・敵がいればいるほど効果を発揮</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26980" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f343cae7aa3c53c5360e3a9c196d8d7e-1.png" alt=""><br><strong><strong><small class="mininote">ダメージディーラー</small></strong></strong></td><td colspan="5">・<strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">体力が少し減らされるがダメージが大幅UP</span></strong><br>・呪いの中でも安全性が高い</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26976" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/2cd3598e1ef70cf34ac313a9117d60f8.png" alt=""><br><strong><strong><small class="mininote">バネ足</small></strong></strong></td><td colspan="5">・<strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">移動と攻撃回避に最適</span></strong><br>・スコアアタックからは必須級<br>・着地時の爆発も優秀</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><strong><small class="mininote">メンディング・クリティカル</small></strong></strong></td><td colspan="5">・<strong><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">クリティカルを出せれば回復</span></strong><br>・1回の回復量が8と多い<br>・「強化クリティカル」もあればさらに強い</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><strong><small class="mininote">爆発耐性</small></strong></strong></td><td colspan="5">・<span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color"><strong>爆発ダメージを完全無効化</strong></span><br>・敵に接近時のリスクが減らせる</td></tr></tbody></table></figure>



<div class="swell-block-button green_ is-style-btn_normal"><a href="https://mag-blog.com/fortnite-demon-rush-perks/" class="swell-block-button__link" data-has-icon="1"><svg class="__icon" height="1em" width="1em" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" aria-hidden="true" viewBox="0 0 48 48"><path d="M19.4 38.3 32.7 25c.6-.6.6-1.5 0-2.1L19.4 9.6c-.9-.9-2.6-.3-2.6 1.1v26.5c0 1.4 1.6 2.1 2.6 1.1z"></path></svg><span>デーモンラッシュの現実拡張一覧</span></a></div>



<h2 class="wp-block-heading">スコア上げのコツ</h2>



<p>デーモンラッシュでスコアを上げるためには、主に以下を意識することが重要です。</p>



<p class="is-style-stitch has-swl-pale-04-background-color has-background">・生き残るほどスコアが伸びやすい<br>・マルチプライヤーは基本全部取る<br>・連続KOを途切れさせない<br>・ヘッドショットを狙う<br>・爆発物に頼りすぎない<br>・スコアアタック後半からは爆発物が必須<br>・ハンターランクは超重要<br>・立ち回りを複数持つ</p>



<h3 class="wp-block-heading">生き残るほどスコアが伸びやすい</h3>



<p>これは当たり前といえば当たり前ですが、長く生き延び続けるほどスコアは上げやすくなります。</p>



<p>というのも、<span class="swl-marker mark_yellow"><strong>スコアアタック前は毎ラウンド3ずつ、スコアアタック後からは4以上ずつ</strong></span>スコア倍率が掛かってくるので、とにかく生き延び、スコアが鬼のように稼げる段階を目指しましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading">マルチプライヤーは基本全部取る</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/110e5fd49f358b7b6497c3da3f6f42c6-1024x576.jpg" alt="マルチプライヤー" class="wp-image-27300" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/110e5fd49f358b7b6497c3da3f6f42c6-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/110e5fd49f358b7b6497c3da3f6f42c6-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/110e5fd49f358b7b6497c3da3f6f42c6-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/110e5fd49f358b7b6497c3da3f6f42c6-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/110e5fd49f358b7b6497c3da3f6f42c6.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>固定エリアで生存するラウンドで出現するマルチプライヤーは、基本的に全部取るようにしましょう。(スコアアタック直後にも1個だけ出現)</p>



<p>全部取ることで<strong><span class="swl-marker mark_yellow">最大16倍</span></strong>の倍率上げができるため、取ると取らないではスコアに雲泥の差がつきます。</p>



<p>また、猫の像にアクセスすることで<strong><span class="swl-marker mark_yellow">難易度は上がりますが、1回で3倍も上がってくれる</span></strong>ので、自分のスキルに応じて取るか取らないか決めましょう。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/b655de688e0a05b8f364a89b4ab0bddc-1024x576.jpg" alt="猫の像" class="wp-image-27069" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/b655de688e0a05b8f364a89b4ab0bddc-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/b655de688e0a05b8f364a89b4ab0bddc-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/b655de688e0a05b8f364a89b4ab0bddc-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/b655de688e0a05b8f364a89b4ab0bddc-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/b655de688e0a05b8f364a89b4ab0bddc.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">連続KOを途切れさせない</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/5ba897d6d697425ab4b38f14e988b482-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-27309" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/5ba897d6d697425ab4b38f14e988b482-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/5ba897d6d697425ab4b38f14e988b482-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/5ba897d6d697425ab4b38f14e988b482-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/5ba897d6d697425ab4b38f14e988b482-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/5ba897d6d697425ab4b38f14e988b482.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>敵を連続で撃破していくと、連続撃破数に応じて倍率にボーナスが掛かります。各撃破数ごとの掛かる倍率は以下の通りです。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead style="--thead-color--bg:var(--color_pale04);--thead-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><th class="has-text-align-center" data-align="center">連続撃破数</th><th class="has-text-align-center" data-align="center">ボーナス倍率</th></tr></thead><tbody style="--tbody-th-color--bg:var(--color_pale04);--tbody-th-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">8体～17体</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">2倍</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">18体～29体</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">3倍</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">30体以上</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">4倍</td></tr></tbody></table></figure>



<p><strong><span class="swl-marker mark_yellow">連続撃破の判定は6秒間続く</span></strong>ので、6秒以内に次の敵を倒し判定を途切れさせないようにしましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ヘッドショットを狙う</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f845e10dc23bff4e14971b012da91c9b-1024x576.jpg" alt="ヘッドショット" class="wp-image-27302" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f845e10dc23bff4e14971b012da91c9b-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f845e10dc23bff4e14971b012da91c9b-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f845e10dc23bff4e14971b012da91c9b-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f845e10dc23bff4e14971b012da91c9b-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f845e10dc23bff4e14971b012da91c9b.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>普通に撃破する場合とヘッドショットで撃破した場合では、得られるポイントに<span class="swl-marker mark_yellow"><strong>3倍の違い</strong></span>があります。</p>



<p>ゲーム開始直後では倍率があまり掛かっておらず、そこまでの差は生まれませんが、ゲームが進行するほど倍率が上がっていくので、特に後半以降は意識して狙うようにしましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading">爆発物に頼りすぎない</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/3ff26543c1e0a5bb06194a82a28ed2fe-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-27298" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/3ff26543c1e0a5bb06194a82a28ed2fe-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/3ff26543c1e0a5bb06194a82a28ed2fe-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/3ff26543c1e0a5bb06194a82a28ed2fe-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/3ff26543c1e0a5bb06194a82a28ed2fe-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/3ff26543c1e0a5bb06194a82a28ed2fe.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>爆発物は複数の敵をまとめて倒せるので便利ですが、<strong><span class="swl-marker mark_blue">ヘッドショット撃破時のボーナスポイントは得られません</span></strong>。</p>



<p>通常の武器だけでは敵を処理できなくなったときなど、状況を考えて使うようにしましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading">スコアアタック後半からは爆発物が必須</h3>



<p>スコアアタック後半からは、火力を上げていても通常武器だけでは厳しい状況があります。</p>



<p>その点、「クラスターくっつき爆弾」や「<a href="https://mag-blog.com/fortnite-bug-blaster/">バグブラスター</a>」といった爆破武器は、雑に使っても強く連続KOの維持にも貢献してくれるので、必ず1枠は持つようにしましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ハンターランクは超重要</h3>



<p>良い武器や拡張が揃っても、ハンターランクが低いままだとそれを活かせずにやられてしまうことがあります。</p>



<p>ハンターランクをMAXまで上げると、<strong><span class="swl-marker mark_green">最大体力・シールドがともに300、弾薬を集めなくても弾切れを起こさない</span></strong>、といった恩恵を得られるようになります。</p>



<p>そのため、ハンターランクがまだ低いなと感じる方は、まずはしっかりデーモンを倒しまくって土台を作るところから始めましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading">立ち回りを複数持つ</h3>



<p>ここまでコツについて解説してきましたが、デーモンラッシュは運に左右される部分もあります。</p>



<p>狙っている現実拡張が一生来なかったり、スコアアタック後にケルベロスに出現されたりと、運の悪い試合もいつかは訪れてしまうでしょう。</p>



<p>そのため事前に対策として、「この拡張が出なかったときはこの拡張を選ぼう」といった、代用の立ち回りを複数持っておくことが、重要です。</p>



<h2 class="wp-block-heading">最後に</h2>



<p>デーモンラッシュは、大群ラッシュよりやり込み度が激増した非常に面白いモードです。</p>



<p>スコアアタックを含めると、1試合が長時間にはなってきますが、その分自分の最高スコアを更新できたときは得られる喜びも多大なものとなってくるでしょう。</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>【フォートナイト】デーモンラッシュの現実拡張一覧</title>
		<link>https://mag-blog.com/fortnite-demon-rush-perks/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[マグ/mag]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 06:44:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[フォートナイト]]></category>
		<category><![CDATA[限定モード]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/0707c79b4a0e55acf7a5ca11d25f1c37-1024x538.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual" /></p>フォートナイトの期間限定モード「デーモンラッシュ」に登場する現実拡張(PERK)の一覧です。 拡張は種類ごとに分け、効果について詳しくまとめました。ぜひデーモンラッシュの攻略にご活用ください。 デーモンラッシュの現実拡張 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/0707c79b4a0e55acf7a5ca11d25f1c37-1024x538.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual" /></p><div id="advads-2781214015" style="height: 200px;"><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-6423251721527393"
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<p>フォートナイトの期間限定モード「デーモンラッシュ」に登場する現実拡張(PERK)の一覧です。</p>



<p>拡張は種類ごとに分け、効果について詳しくまとめました。ぜひデーモンラッシュの攻略にご活用ください。</p>



<div class="swell-block-button green_ is-style-btn_normal"><a href="https://mag-blog.com/fortnite-demon-rush-kouryaku/" class="swell-block-button__link" data-has-icon="1"><svg class="__icon" height="1em" width="1em" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" aria-hidden="true" viewBox="0 0 48 48"><path d="M19.4 38.3 32.7 25c.6-.6.6-1.5 0-2.1L19.4 9.6c-.9-.9-2.6-.3-2.6 1.1v26.5c0 1.4 1.6 2.1 2.6 1.1z"></path></svg><span>デーモンラッシュ攻略</span></a></div>



<h2 class="wp-block-heading">デーモンラッシュの現実拡張一覧</h2>



<p>デーモンラッシュの現実拡張は、戦闘・移動・回復・デーモンハンター・呪いの5種類に分けられ、それぞれで全く違った効果を持っています。</p>



<h3 class="wp-block-heading">戦闘</h3>



<figure class="wp-block-table is-style-regular is-all-centered min_width10_ sp_only"><table style="--swl-cell1-width:;font-size:12px;" class="has-fixed-layout"><thead style="--thead-color--bg:var(--color_pale04);--thead-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><th colspan="2" data-has-cell-bg="1"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" aria-hidden="true" class="swl-cell-bg">&nbsp;</span>名前</th><th colspan="4" data-has-cell-bg="1" data-text-color="black"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" class="swl-cell-bg has-swl-pale-04-background-color" data-text-color="black" aria-hidden="true">&nbsp;</span>効果</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">最初の一撃</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">敵ごとに最初に与えるダメージがそこそこ増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">接近戦</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">敵が近くにいると与ダメージが少し増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">エクスクルーシビティ・ルールズ</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">連続した射撃で同じ敵に攻撃しなかった場合、ダメージがそこそこ増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">マークド・エスカレーション</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">敵にダメージを与えると、その敵がマークされる。マークしている敵には与えるダメージが少し増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">体力最大時ダメージ</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">体力が満タンのとき、ダメージがそこそこ増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ADSダメージ</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">照準器を覗いている間、ダメージがそこそこ増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">大胆不敵</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">散弾と大口径弾を使う武器のダメージがそこそこ増加。マガジンが0の状態では、リロード時間がそこそこ減少する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ヘッドハンター</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ヘッドショットのダメージが少し増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">PERK強化</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">所有するPERK(現実拡張)の数が多いほど、ダメージが増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">モンスターパーツ・ダメージ</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">モンスターパーツの数でダメージが増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">強化爆発</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">爆発ダメージがそこそこ増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">強化クリティカル</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">クリティカルの確率が大幅に増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">バウンド弾</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">小口径弾を使う武器のダメージが付近の敵に連鎖し、大幅に減少したダメージを与える。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">フラグメンテッド・インパクト</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">散弾と大口径弾を使う武器のダメージが付近の敵に連鎖する。ダメージは連鎖するごとに減少。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">最後の願い</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">撃破時、低確率で周辺の敵に爆発ダメージを与える。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">爆発リロード</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">武器をリロードすると近くの敵にダメージを与える。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ダンス・バイブス</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">少しの間エモートすると自分の周りで爆発が発生する。エモートし続けてていると、次の爆発までの時間が短くなる。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">アンストッパブル</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ダッシュで敵に衝突が可能になり、ダメージとノックバックを与える。ダッシュ速度がそこそこ上昇し、スタミナ消費量がそこそこ減少。</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-regular is-all-centered min_width10_ pc_only"><table style="--swl-cell1-width:;" class="has-fixed-layout"><thead style="--thead-color--bg:var(--color_pale04);--thead-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><th colspan="2" data-has-cell-bg="1"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" aria-hidden="true" class="swl-cell-bg">&nbsp;</span>名前</th><th colspan="4" data-has-cell-bg="1" data-text-color="black"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" class="swl-cell-bg has-swl-pale-04-background-color" data-text-color="black" aria-hidden="true">&nbsp;</span>効果</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">最初の一撃</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">敵ごとに最初に与えるダメージがそこそこ増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">接近戦</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">敵が近くにいると与ダメージが少し増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">エクスクルーシビティ・ルールズ</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">連続した射撃で同じ敵に攻撃しなかった場合、ダメージがそこそこ増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">マークド・エスカレーション</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">敵にダメージを与えると、その敵がマークされる。マークしている敵には与えるダメージが少し増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">体力最大時ダメージ</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">体力が満タンのとき、ダメージがそこそこ増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ADSダメージ</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">照準器を覗いている間、ダメージがそこそこ増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">大胆不敵</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">散弾と大口径弾を使う武器のダメージがそこそこ増加。マガジンが0の状態では、リロード時間がそこそこ減少する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ヘッドハンター</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ヘッドショットのダメージが少し増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">PERK強化</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">所有するPERK(現実拡張)の数が多いほど、ダメージが増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">モンスターパーツ・ダメージ</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">モンスターパーツの数でダメージが増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">強化爆発</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">爆発ダメージがそこそこ増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">強化クリティカル</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">クリティカルの確率が大幅に増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">バウンド弾</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">小口径弾を使う武器のダメージが付近の敵に連鎖し、大幅に減少したダメージを与える。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">フラグメンテッド・インパクト</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">散弾と大口径弾を使う武器のダメージが付近の敵に連鎖する。ダメージは連鎖するごとに減少。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">最後の願い</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">撃破時、低確率で周辺の敵に爆発ダメージを与える。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">爆発リロード</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">武器をリロードすると近くの敵にダメージを与える。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ダンス・バイブス</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">少しの間エモートすると自分の周りで爆発が発生する。エモートし続けてていると、次の爆発までの時間が短くなる。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26977" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/32e6cf73d6ab67ce861cd9464c458d98.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">アンストッパブル</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ダッシュで敵に衝突が可能になり、ダメージとノックバックを与える。ダッシュ速度がそこそこ上昇し、スタミナ消費量がそこそこ減少。</td></tr></tbody></table></figure>



<h3 class="wp-block-heading">移動</h3>



<figure class="wp-block-table is-style-regular is-all-centered min_width10_ sp_only"><table style="--swl-cell1-width:;font-size:12px;" class="has-fixed-layout"><thead style="--thead-color--bg:var(--color_pale04);--thead-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><th colspan="2" data-has-cell-bg="1"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" aria-hidden="true" class="swl-cell-bg">&nbsp;</span>名前</th><th colspan="4" data-has-cell-bg="1" data-text-color="black"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" class="swl-cell-bg has-swl-pale-04-background-color" data-text-color="black" aria-hidden="true">&nbsp;</span>効果</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26976" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/2cd3598e1ef70cf34ac313a9117d60f8.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ジャンプバルーン</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ジャンプ時にバルーンが装着される。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26976" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/2cd3598e1ef70cf34ac313a9117d60f8.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">バネ足</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ダブルジャンプが可能になり、着地付近の敵には爆発ダメージも与える。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26976" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/2cd3598e1ef70cf34ac313a9117d60f8.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">スピードブースト</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">走り・しゃがみ・ダッシュの速度がそこそこ上昇する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26976" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/2cd3598e1ef70cf34ac313a9117d60f8.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">リジェネレティブ・スラップ</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">体力またはシールドを回復すると、短時間スラップ効果を得る。体力やシールドの自動回復効果がある場合、常時スラップ状態となる。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26976" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/2cd3598e1ef70cf34ac313a9117d60f8.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">アイシースライド</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">スライディング中は足が凍った状態となる。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26976" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/2cd3598e1ef70cf34ac313a9117d60f8.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ADSヴァーサティリティ</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">照準器を覗いている間、移動スピードがそこそこ上昇する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26976" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/2cd3598e1ef70cf34ac313a9117d60f8.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ダッシュクリティカル</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ダッシュ後、次にダメージを与えた際その攻撃がクリティカルになる。</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-regular is-all-centered min_width10_ pc_only"><table style="--swl-cell1-width:;" class="has-fixed-layout"><thead style="--thead-color--bg:var(--color_pale04);--thead-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><th colspan="2" data-has-cell-bg="1"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" aria-hidden="true" class="swl-cell-bg">&nbsp;</span>名前</th><th colspan="4" data-has-cell-bg="1" data-text-color="black"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" class="swl-cell-bg has-swl-pale-04-background-color" data-text-color="black" aria-hidden="true">&nbsp;</span>効果</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26976" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/2cd3598e1ef70cf34ac313a9117d60f8.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ジャンプバルーン</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ジャンプ時にバルーンが装着される。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26976" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/2cd3598e1ef70cf34ac313a9117d60f8.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">バネ足</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ダブルジャンプが可能になり、着地付近の敵には爆発ダメージも与える。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26976" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/2cd3598e1ef70cf34ac313a9117d60f8.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">スピードブースト</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">走り・しゃがみ・ダッシュの速度がそこそこ上昇する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26976" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/2cd3598e1ef70cf34ac313a9117d60f8.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">リジェネレティブ・スラップ</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">体力またはシールドを回復すると、短時間スラップ効果を得る。体力やシールドの自動回復効果がある場合、常時スラップ状態となる。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26976" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/2cd3598e1ef70cf34ac313a9117d60f8.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">アイシースライド</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">スライディング中は足が凍った状態となる。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26976" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/2cd3598e1ef70cf34ac313a9117d60f8.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ADSヴァーサティリティ</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">照準器を覗いている間、移動スピードがそこそこ上昇する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="80" class="wp-image-26976" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/2cd3598e1ef70cf34ac313a9117d60f8.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ダッシュクリティカル</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ダッシュ後、次にダメージを与えた際その攻撃がクリティカルになる。</td></tr></tbody></table></figure>



<h3 class="wp-block-heading">回復</h3>



<figure class="wp-block-table is-style-regular is-all-centered min_width10_ sp_only"><table style="--swl-cell1-width:;font-size:12px;" class="has-fixed-layout"><thead style="--thead-color--bg:var(--color_pale04);--thead-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><th colspan="2" data-has-cell-bg="1"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" aria-hidden="true" class="swl-cell-bg">&nbsp;</span>名前</th><th colspan="4" data-has-cell-bg="1" data-text-color="black"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" class="swl-cell-bg has-swl-pale-04-background-color" data-text-color="black" aria-hidden="true">&nbsp;</span>効果</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">サイフォン</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">撃破時に体力かシールドを4回復。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">リストラクティブ・スプリント</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ダッシュ状態では体力かシールドが自動回復される。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">メンディング・クリティカル</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">クリティカル率が少し増加する。クリティカル発生時に体力かシールドを8回復する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">バイタル・ビルド</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">建築すると体力かシールドが4回復。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">近接回復</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">近接攻撃でダメージを与えると、体力かシールドを4回復。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">撃破の力</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">撃破時低確率で最大体力が5ずつ増加する。(上限500)</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">エクストラヘルス</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">最大体力が50増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ジャガーノート</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">最大シールドが75増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">活性化</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ラウンドが終了するごとに、体力とシールドが全回復する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">モンスターパーツ消費</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ダメージを受けたとき、モンスターパーツを即座に消費して体力を回復する。1個につき1回復。</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-regular is-all-centered min_width10_ pc_only"><table style="--swl-cell1-width:;" class="has-fixed-layout"><thead style="--thead-color--bg:var(--color_pale04);--thead-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><th colspan="2" data-has-cell-bg="1"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" aria-hidden="true" class="swl-cell-bg">&nbsp;</span>名前</th><th colspan="4" data-has-cell-bg="1" data-text-color="black"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" class="swl-cell-bg has-swl-pale-04-background-color" data-text-color="black" aria-hidden="true">&nbsp;</span>効果</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">サイフォン</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">撃破時に体力かシールドを4回復。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">リストラクティブ・スプリント</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ダッシュ状態では体力かシールドが自動回復される。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">メンディング・クリティカル</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">クリティカル率が少し増加する。クリティカル発生時に体力かシールドを8回復する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">バイタル・ビルド</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">建築すると体力かシールドが4回復。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">近接回復</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">近接攻撃でダメージを与えると、体力かシールドを4回復。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">撃破の力</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">撃破時低確率で最大体力が5ずつ増加する。(上限500)</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">エクストラヘルス</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">最大体力が50増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ジャガーノート</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">最大シールドが75増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">活性化</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ラウンドが終了するごとに、体力とシールドが全回復する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26978" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/859cca82ef100016db66bd4eb30d9ebb.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">モンスターパーツ消費</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ダメージを受けたとき、モンスターパーツを即座に消費して体力を回復する。1個につき1回復。</td></tr></tbody></table></figure>



<h3 class="wp-block-heading">戦利品集め</h3>



<figure class="wp-block-table is-style-regular is-all-centered min_width10_ sp_only"><table style="--swl-cell1-width:;font-size:12px;" class="has-fixed-layout"><thead style="--thead-color--bg:var(--color_pale04);--thead-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><th colspan="2" data-has-cell-bg="1"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" aria-hidden="true" class="swl-cell-bg">&nbsp;</span>名前</th><th colspan="4" data-has-cell-bg="1" data-text-color="black"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" class="swl-cell-bg has-swl-pale-04-background-color" data-text-color="black" aria-hidden="true">&nbsp;</span>効果</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">弾薬返還</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">撃破時、低確率でランダムな弾薬を獲得する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">弾薬ドリップ</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">時間の経過とともにランダムな弾薬を獲得する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ヘッドショット・リファンド</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ヘッドショットやウィークポイントにダメージを与えた弾薬が返還される。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">クリティカル・リファンド</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">クリティカル率が少し増加する。クリティカル発生時にそれなりの確率で弾薬を得る。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">スプリンティング・アミュニション</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ダッシュ中にランダムな弾薬を得る。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">マガジン回復</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">時間経過で手持ちの武器のマガジンにゆっくりと弾薬が補充されていく。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">資源コレクター</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">時間の経過とともにランダムな素材を獲得する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">資源スライダー</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">スライディング中にランダムな素材を得る。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">リソースフル・リスパイト</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ラウンドが終了するごとに、150個のモンスターパーツを獲得する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">クラスター生成</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">25秒ごとにクラスターくっつき爆弾を生成する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">爆発耐性</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">爆発ダメージが無効化される。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">毒耐性</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">毒ダメージが無効化される。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ダンス・ブレイク</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">シールドが破壊されると、近くの敵が踊り始める。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">モンスターパーツ入手率</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">撃破時、モンスターパーツが少量付与される。</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-regular is-all-centered min_width10_ pc_only"><table style="--swl-cell1-width:;" class="has-fixed-layout"><thead style="--thead-color--bg:var(--color_pale04);--thead-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><th colspan="2" data-has-cell-bg="1"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" aria-hidden="true" class="swl-cell-bg">&nbsp;</span>名前</th><th colspan="4" data-has-cell-bg="1" data-text-color="black"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" class="swl-cell-bg has-swl-pale-04-background-color" data-text-color="black" aria-hidden="true">&nbsp;</span>効果</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">弾薬返還</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">撃破時、低確率でランダムな弾薬を獲得する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">弾薬ドリップ</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">時間の経過とともにランダムな弾薬を獲得する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ヘッドショット・リファンド</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ヘッドショットやウィークポイントにダメージを与えた弾薬が返還される。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">クリティカル・リファンド</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">クリティカル率が少し増加する。クリティカル発生時にそれなりの確率で弾薬を得る。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">スプリンティング・アミュニション</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ダッシュ中にランダムな弾薬を得る。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">マガジン回復</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">時間経過で手持ちの武器のマガジンにゆっくりと弾薬が補充されていく。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">資源コレクター</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">時間の経過とともにランダムな素材を獲得する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">資源スライダー</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">スライディング中にランダムな素材を得る。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">リソースフル・リスパイト</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ラウンドが終了するごとに、150個のモンスターパーツを獲得する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">クラスター生成</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">25秒ごとにクラスターくっつき爆弾を生成する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">爆発耐性</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">爆発ダメージが無効化される。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">毒耐性</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">毒ダメージが無効化される。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ダンス・ブレイク</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">シールドが破壊されると、近くの敵が踊り始める。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26979" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/e8cfc77c436ab0fd28d1073dc07b21e9.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">モンスターパーツ入手率</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">撃破時、モンスターパーツが少量付与される。</td></tr></tbody></table></figure>



<h3 class="wp-block-heading">デーモンハンター</h3>



<figure class="wp-block-table is-style-regular is-all-centered min_width10_ sp_only"><table style="--swl-cell1-width:;font-size:12px;" class="has-fixed-layout"><thead style="--thead-color--bg:var(--color_pale04);--thead-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><th colspan="2" data-has-cell-bg="1"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" aria-hidden="true" class="swl-cell-bg">&nbsp;</span>名前</th><th colspan="4" data-has-cell-bg="1" data-text-color="black"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" class="swl-cell-bg has-swl-pale-04-background-color" data-text-color="black" aria-hidden="true">&nbsp;</span>効果</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">痛めつけろ</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">近接武器のダメージが大幅に増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ルミの怒り</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">近接武器の使用中、クリティカル率が大幅に増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ミラの敵意</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">攻撃を命中させると、少しの間近接ダメージが増加していく。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">テイクダウン</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">撃破すると短時間ダメージが増加。効果は重ね掛けできる。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">HUNTER/Xは外さない</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">連続して射撃を命中させると、ダメージが少しずつ増加していく。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">力の証明</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">直接ダメージを与えると、低確率で即座に撃破する(ボスは除く)。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">インスピレーション</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">スタミナの消費量が減少し、ダッシュ速度とジャンプ力が向上する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ソファソファソファ！</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">5秒間立ち止まると、時間経過とともに体力が自動回復する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ゴールデン・ホンムーン</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">中程度のシールド自動回復効果を得る。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">カーボローディング</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">最大体力が50増加し、体力自動回復効果を得る。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ゾーイの機知</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">武器使用時、それなりの確率で弾薬が消費されない。</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-regular is-all-centered min_width10_ pc_only"><table style="--swl-cell1-width:;" class="has-fixed-layout"><thead style="--thead-color--bg:var(--color_pale04);--thead-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><th colspan="2" data-has-cell-bg="1"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" aria-hidden="true" class="swl-cell-bg">&nbsp;</span>名前</th><th colspan="4" data-has-cell-bg="1" data-text-color="black"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" class="swl-cell-bg has-swl-pale-04-background-color" data-text-color="black" aria-hidden="true">&nbsp;</span>効果</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">痛めつけろ</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">近接武器のダメージが大幅に増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ルミの怒り</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">近接武器の使用中、クリティカル率が大幅に増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ミラの敵意</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">攻撃を命中させると、少しの間近接ダメージが増加していく。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">テイクダウン</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">撃破すると短時間ダメージが増加。効果は重ね掛けできる。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">HUNTER/Xは外さない</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">連続して射撃を命中させると、ダメージが少しずつ増加していく。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">力の証明</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">直接ダメージを与えると、低確率で即座に撃破する(ボスは除く)。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">インスピレーション</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">スタミナの消費量が減少し、ダッシュ速度とジャンプ力が向上する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ソファソファソファ！</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">5秒間立ち止まると、時間経過とともに体力が自動回復する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ゴールデン・ホンムーン</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">中程度のシールド自動回復効果を得る。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">カーボローディング</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">最大体力が50増加し、体力自動回復効果を得る。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26975" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/460fec3408b5afc8038a03d73286d713.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ゾーイの機知</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">武器使用時、それなりの確率で弾薬が消費されない。</td></tr></tbody></table></figure>



<h3 class="wp-block-heading">呪い</h3>



<figure class="wp-block-table is-style-regular is-all-centered min_width10_ sp_only"><table style="--swl-cell1-width:;font-size:9px;" class="has-fixed-layout"><thead style="--thead-color--bg:var(--color_pale04);--thead-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><th colspan="2" data-has-cell-bg="1"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" aria-hidden="true" class="swl-cell-bg">&nbsp;</span>名前</th><th colspan="4" data-has-cell-bg="1" data-text-color="black"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" class="swl-cell-bg has-swl-pale-04-background-color" data-text-color="black" aria-hidden="true">&nbsp;</span>効果</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26980" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f343cae7aa3c53c5360e3a9c196d8d7e-1.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">グラスキャノン</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">与ダメージと被ダメージの両方が大幅に増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26980" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f343cae7aa3c53c5360e3a9c196d8d7e-1.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ダメージディーラー</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">体力が75減少するが、与えるダメージが大幅に増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26980" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f343cae7aa3c53c5360e3a9c196d8d7e-1.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ランダムダメージ</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ダメージが大幅に減少したり、大幅に増加したり、ランダムに変動する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26980" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f343cae7aa3c53c5360e3a9c196d8d7e-1.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">憤怒</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ヘッドショットダメージが大幅に増加するが、ヘッドショットに命中させるたびに1のダメージを受ける。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26980" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f343cae7aa3c53c5360e3a9c196d8d7e-1.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">爆発性建築</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">建築が即座に壊れるようになるが、付近の敵にそこそこの爆発ダメージを与える。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26980" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f343cae7aa3c53c5360e3a9c196d8d7e-1.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">接地</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">最大体力が100増加するが、ジャンプができなくなる。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26980" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f343cae7aa3c53c5360e3a9c196d8d7e-1.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">城郭</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">最大体力とシールドが100ずつ増加するが、与えるダメージが大幅に減少。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26980" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f343cae7aa3c53c5360e3a9c196d8d7e-1.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">モンスターパーツ流入</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">1000個のモンスターパーツを即座に得るが、体力が1まで減少。</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-regular is-all-centered min_width10_ pc_only"><table style="--swl-cell1-width:;" class="has-fixed-layout"><thead style="--thead-color--bg:var(--color_pale04);--thead-color--txt:var(--swl-text_color--black)"><tr><th colspan="2" data-has-cell-bg="1"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" aria-hidden="true" class="swl-cell-bg">&nbsp;</span>名前</th><th colspan="4" data-has-cell-bg="1" data-text-color="black"><span data-icon-size="l" data-icon-type="bg" class="swl-cell-bg has-swl-pale-04-background-color" data-text-color="black" aria-hidden="true">&nbsp;</span>効果</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26980" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f343cae7aa3c53c5360e3a9c196d8d7e-1.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">グラスキャノン</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">与ダメージと被ダメージの両方が大幅に増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26980" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f343cae7aa3c53c5360e3a9c196d8d7e-1.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ダメージディーラー</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">体力が75減少するが、与えるダメージが大幅に増加する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26980" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f343cae7aa3c53c5360e3a9c196d8d7e-1.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">ランダムダメージ</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ダメージが大幅に減少したり、大幅に増加したり、ランダムに変動する。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26980" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f343cae7aa3c53c5360e3a9c196d8d7e-1.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">憤怒</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">ヘッドショットダメージが大幅に増加するが、ヘッドショットに命中させるたびに1のダメージを受ける。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26980" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f343cae7aa3c53c5360e3a9c196d8d7e-1.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">爆発性建築</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">建築が即座に壊れるようになるが、付近の敵にそこそこの爆発ダメージを与える。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26980" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f343cae7aa3c53c5360e3a9c196d8d7e-1.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">接地</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">最大体力が100増加するが、ジャンプができなくなる。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26980" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f343cae7aa3c53c5360e3a9c196d8d7e-1.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">城郭</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">最大体力とシールドが100ずつ増加するが、与えるダメージが大幅に減少。</td></tr><tr><td colspan="2"><img decoding="async" width="80" height="79" class="wp-image-26980" style="width: 80px;" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2025/10/f343cae7aa3c53c5360e3a9c196d8d7e-1.png" alt=""><br><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color"><strong><span style="color:#d417ee" class="swl-inline-color">モンスターパーツ流入</span></strong></span></strong></td><td colspan="4">1000個のモンスターパーツを即座に得るが、体力が1まで減少。</td></tr></tbody></table></figure>
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		<title>【フォートナイト】マイダスプレゼンツ：マグマパニックとは？概要や限定アイテムなど！【限定モード攻略】</title>
		<link>https://mag-blog.com/fortnite-midaspresents-magmapanic/</link>
					<comments>https://mag-blog.com/fortnite-midaspresents-magmapanic/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[マグ/mag]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Mar 2024 04:14:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[フォートナイト]]></category>
		<category><![CDATA[限定モード]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mag-blog.com/?p=5821</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/34eeef9ad11d89fd1433c48ee18b4047-1-2-1024x538.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual" /></p>なんとフォートナイトv29.01のアップデートで、マグマパニックが戻ってきました！ しかもただのマグマパニックではなく、溶岩が金になっていたり、登場する武器が全てレジェンドになっていたりと、マイダス仕様に進化して帰ってき [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/34eeef9ad11d89fd1433c48ee18b4047-1-2-1024x538.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual" /></p><div id="advads-3464640571" style="height: 200px;"><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-6423251721527393"
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<p>なんとフォートナイトv29.01のアップデートで、<br>マグマパニックが戻ってきました！</p>



<p>しかもただのマグマパニックではなく、<br>溶岩が金になっていたり、<br>登場する武器が全てレジェンドになっていたりと、マイダス仕様に進化して帰ってきています！</p>



<p>今回の記事では、<br><strong><span class="swl-marker mark_yellow">マイダスによってもたらされた限定モード、<br>マグマパニックを徹底解説</span></strong>します。</p>



<p>このモードは一体何なのか、登場するアイテムなど詳しく解説します。<br>良ければ最後までご覧ください！</p>



<h2 class="wp-block-heading">マイダスプレゼンツ：マグマパニックとは？</h2>


<div class="swell-block-balloon"><div class="c-balloon -bln-left" data-col="yellow"><div class="c-balloon__icon -square"><img decoding="async" loading="lazy" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/asdad-150x150.png" alt="" class="c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"><span class="c-balloon__iconName">復活のマイダス</span></div><div class="c-balloon__body -speaking -border-none"><div class="c-balloon__text">
<p>私が提供した限定モードを解説しようではないか。</p>
<span class="c-balloon__shapes"><span class="c-balloon__before"></span><span class="c-balloon__after"></span></span></div></div></div></div>


<p>改めて。あの大人気限定モード、マグマパニックがマイダス仕様になって帰ってきました。</p>



<p>このモードは、<strong><span class="swl-marker mark_yellow">100人全員プレイヤーのスクワッド</span></strong>編成でプレイすることができます。<br>(建築ありです。他の人数ではプレイすることは出来ません)<br>なお、もちろん「埋めない」でお一人でも遊ぶことができ、金銀財宝をを独り占めできます()。</p>


<div class="swell-block-balloon"><div class="c-balloon -bln-right" data-col="yellow"><div class="c-balloon__icon -square"><img decoding="async" loading="lazy" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/asdad-150x150.png" alt="" class="c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"><span class="c-balloon__iconName">復活のマイダス</span></div><div class="c-balloon__body -speaking -border-none"><div class="c-balloon__text">
<p>ソロプレイヤー&#8230;嫌いではないぞ。<br>私も長く孤独の身であった。<br>あの忌々しいハデスの鎖を打ち破るまではな！</p>
<span class="c-balloon__shapes"><span class="c-balloon__before"></span><span class="c-balloon__after"></span></span></div></div></div></div>


<p>また、ライズオブマイダスイベントの終了は<br><strong><span class="swl-marker mark_yellow">2024年4月2日午後10時</span></strong>となっており、<br>それと同時に<strong><span class="swl-marker mark_blue">マグマパニックも消えてしまう</span></strong>ので、今のうちにたくさん遊んでおきましょう！</p>


<div class="swell-block-balloon"><div class="c-balloon -bln-left" data-col="yellow"><div class="c-balloon__icon -square"><img decoding="async" loading="lazy" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/asdasdads-150x150.png" alt="" class="c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"><span class="c-balloon__iconName">マイダス？</span></div><div class="c-balloon__body -speaking -border-none"><div class="c-balloon__text">
<p>祭りが終了しようとも私は滅びぬ！そうこの金のように！永遠にな！</p>
<span class="c-balloon__shapes"><span class="c-balloon__before"></span><span class="c-balloon__after"></span></span></div></div></div></div>


<h3 class="wp-block-heading">武器は全てレジェンド</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/image-1-2-1024x576.jpg" alt="マグマパニックで登場する武器は全てレジェンド" class="wp-image-5893" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/image-1-2-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/image-1-2-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/image-1-2-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/image-1-2-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/image-1-2.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>登場する武器(銃)のレアリティは全て<strong><span class="swl-marker mark_yellow">レジェンド</span></strong>になっています。<br>(ゴールデンタッチ仕様ではありません&#8230;)</p>



<p>マグマパニック単体でも十分面白いのに、<br>ソリッドゴールドの要素も入っているので<br>かなり人気なモードになってきそうです。</p>



<h3 class="wp-block-heading">マグマが地面から湧き出てくる</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/e9742c86e31282023e62d051a2407451-1024x576.jpg" alt="マグマパニックでは地面からマグマは湧いてくる" class="wp-image-5892" srcset="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/e9742c86e31282023e62d051a2407451-1024x576.jpg 1024w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/e9742c86e31282023e62d051a2407451-300x169.jpg 300w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/e9742c86e31282023e62d051a2407451-768x432.jpg 768w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/e9742c86e31282023e62d051a2407451-1536x864.jpg 1536w, https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/e9742c86e31282023e62d051a2407451.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>マグマパニックではその名の通り、マグマが出てきます。<br>地面から湧き出る形で、どんどんプレイヤーの足場を侵食していきます。</p>



<p>マッチが進むにつれ、高さが増してきますから<br><strong><span class="swl-marker mark_yellow">建築資材を使って上へと逃げる</span></strong>ことが重要です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">マグマに触れると15ダメージ受ける</h4>



<p>マグマに触れると15ダメージ受けます。</p>



<p>また、<br><strong><span class="swl-marker mark_yellow">マグマに触れると沈むのではなく、飛び跳ねる</span></strong>ので落ちてしまった場合でも、焦らず建築を建てることで再復帰できます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">資材上限が上がっている</h3>



<p>これは自分でも驚いたのですが、<br>マグマパニックでは、資材上限が<strong><span class="swl-marker mark_yellow">999</span></strong>になっています。</p>



<p>いつかのアップデートで普通のマッチも資材上限が500になってしまったので、<br>完全にマグマパニック限定の仕様です。</p>



<h3 class="wp-block-heading">建築資材が徐々に増えていく</h3>



<p>マグマパニックの、<br>特に<strong><span class="swl-marker mark_yellow">終盤では資材の収集がハード</span></strong>なため、<br>一定時間経過で資材が自動的に供給されます。</p>



<p>資材が供給される時間については以下を<br>参考にどうぞ。</p>



<p class="has-border -border01"><strong>【<span class="swl-marker mark_yellow">各建材が何秒で手に入るか</span>】</strong><br><strong>※木＞レンガ＞鉄</strong><br>・<strong>木：毎秒１つ<br>・レンガ(石)：２秒に１つ<br>・鉄：３秒に１つ</strong></p>



<p>資材が何もしないでもらえるからといって、<br>資材収集を怠るのはおすすめしません。</p>



<h3 class="wp-block-heading">NPC・ボス戦はなし</h3>



<p>マグマパニックにはNPCというNPCが一切存在していません。</p>



<p>予測塔・金庫・通常NPCどれも除外されているので、アイテム購入やストーム予測などはできないですね。</p>



<h3 class="wp-block-heading">限定アイテムが登場する</h3>



<p>マグマパニックでは主に移動を便利にしてくれるアイテムが大量に登場しています。</p>



<p>これに関しては下にまとめてあるので、<br>何かの参考にしてください。</p>



<h2 class="wp-block-heading">マグマパニック限定のアイテム</h2>



<p>マグマパニックではチャプター５シーズン２の武器やアイテムに加え、<br>通常マッチにはないものが登場しています。</p>



<p>また、<strong><span class="swl-marker mark_yellow">通常マッチにも存在するがドロップ数が違うもの</span></strong>もあったので、以下にまとめて記載しています。</p>



<p class="has-border -border01 is-style-bg_grid"><strong>【<span class="swl-marker mark_yellow">マグパニ限定アイテム</span>】</strong><br><strong>※アイテム名：ドロップする個数</strong><br><strong>・バルーン：５個<br>・クラッシュパッドJr.：３個<br>・インパルスグレネード：３個<br>・ポータブル裂け目：２個<br>・グラップラー(使える回数は20)<br>・ハープーンガン：１つ</strong></p>



<p class="is-style-bg_grid has-border -border02"><strong>【ドロップ数が通常と違うアイテム】<br>・ショックウェーブグレネード：３個</strong></p>



<p>もしかしたらまだあるかもしれませんが、<br>とりあえずはこの辺で&#8230;。</p>



<h2 class="wp-block-heading">最後に</h2>



<p>今回は、v29.01で追加されたマイダス仕様の<br>マグマパニックについて解説しました。</p>



<p>v29.01&#8230;01でこれってEpicさん、大盤振る舞いすぎますw。<br>(通常大型のアップデートはナンバリングが10とか20です。)</p>



<p>これからの失速がちょっと怖いですが、<br>今後もEpic Gamesがもたらしてくれる、フォートナイトに期待しましょう！</p>


<div class="swell-block-balloon"><div class="c-balloon -bln-left" data-col="yellow"><div class="c-balloon__icon -square"><img decoding="async" loading="lazy" src="https://mag-blog.com/wp-content/uploads/2024/03/asdad-150x150.png" alt="" class="c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"><span class="c-balloon__iconName">復活のマイダス</span></div><div class="c-balloon__body -speaking -border-none"><div class="c-balloon__text">
<p>最後まで見てくれたなら彼奴も喜んでいるだろう。<br>ハハハハハハハハハハ！</p>
<span class="c-balloon__shapes"><span class="c-balloon__before"></span><span class="c-balloon__after"></span></span></div></div></div></div>

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<div class="swell-block-button red_ -size-l is-style-btn_normal"><a href="https://mag-blog.com/fortnite-cheap-headphone/" class="swell-block-button__link" data-has-icon="1"><span>フォートナイトでおすすめの格安ヘッドホン7選！【コスパ最強】</span><svg class="__icon -right" height="1em" width="1em" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" aria-hidden="true" viewBox="0 0 48 48"><path d="m33 25.1-13.1 13c-.8.8-2 .8-2.8 0-.8-.8-.8-2 0-2.8L28.4 24 17.1 12.7c-.8-.8-.8-2 0-2.8.8-.8 2-.8 2.8 0l13.1 13c.6.6.6 1.6 0 2.2z"></path></svg></a></div>
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