現在の最新バージョンのレゴフォートナイトには、全てのバイオームあわせて合計8種類の鉱石が存在します。
鉱石はどれもサバイバルをする上で必要不可欠な武器やツールなどのクラフト素材になっています。
今回の記事では各バイオームごとに鉱石の全ての種類を紹介します。
それぞれの鉱石の詳細な入手方法や使い道については、リンク先の記事で詳しく解説しているので、良ければそちらもご覧ください。
草原
大理石
現状のレゴフォートナイトでは、草原には鉱石は存在しません。
その代わり、草原の洞窟には大理石という石が生成されています。
大きな石にさらに小さな石がくっついているような見た目をしており、かなり特徴的です。
大理石は全種類の村のアップグレード素材として大量に使用するので、集めておいて損はない石になっています。
地上/洞窟 | 洞窟 |
採集に必要なツルハシのレアリティ | アンコモン(緑)以上 |
1つの鉱石のドロップ数 | 7 |
乾いた谷(砂漠)
乾いた谷には、5種類の鉱石が生成しています。
琥珀の原石
金を彷彿とさせるような、黄色い見た目が特徴の鉱石です。
琥珀の原石は、
乾いた谷バイオームにある岩山に生成されます。
高所に生成されるので、
採集するには準備が必要です。
少し木材を持っていけば、階段で足場を作れて便利です。
また、グラップラーやグライダーがあれば一瞬のうちに登ることができるのでより時短になります。
地上/洞窟 | 地上 |
採集に必要なツルハシのレアリティ | アンコモン(緑)以上 |
1つの鉱石のドロップ数 | 2 |
ルビーの原石
赤く輝くフォルムが特徴の鉱石です。
ルビーは主に特定エッセンスの付与に使用することができます。
地上/洞窟 | 洞窟 |
採集に必要なツルハシのレアリティ | レア(青)以上 |
1つの鉱石のドロップ数 | 2 |
黒曜石
青く、また黒く輝く見た目が美しい鉱石です。
黒曜石は現状最高レアリティのツルハシを作ることができるので、
乾いた谷の洞窟を訪れた際は優先的に採集しましょう。
地上/洞窟 | 洞窟 |
採集に必要なツルハシのレアリティ | レア(青)以上 |
1つの鉱石のドロップ数 | 7 |
銅
いまいち捉えどころが分からない色も相まって、鉄と見分けがつきづらい鉱石です。
森の斧の最高レアリティ、ほとんどのレアの武器とツール、またグラップラーの作成など幅広い用途があります。
地上/洞窟 | 洞窟 |
採集に必要なツルハシのレアリティ | レア(青)以上 |
1つの鉱石のドロップ数 | 7 |
ブライトコア
名前に負けず、全鉱石の中で最も輝きを放っている鉱石です。
ガラス・鉄・銅を精錬する際に大量に消費する上に、溶岩洞窟にしか生成されない鉱石になっているため、溶岩洞窟を訪れたときには最優先で採りましょう。
地上/洞窟 | 溶岩洞窟 |
採集に必要なツルハシのレアリティ | レア(青)以上 |
1つの鉱石のドロップ数 | 7 |
凍てつく地(雪山/雪エリア)
凍てつく地には、3種類の鉱石が生成しています。
サファイアの原石
プチケーキのようなちょっとかわいい見た目をした鉱石です。
現状では狩り用の短剣の最高レアリティ、再生のお守りの作成に使うのがメインだと思います。
地上/洞窟 | 洞窟 |
採集に必要なツルハシのレアリティ | エピック(紫)以上 |
1つの鉱石のドロップ数 | 7 |
余談ですが、サファイアの原石はテクスチャが変更されています。
レゴフォートナイトリリース当初では、下のような見た目でしたが、今は別のものに置き換わっています。
個人的にはこっちの見た目の方が好きだったですね(?)
鉄
現状の、恐らく最強武器のロングソード(エピック)の作成に使える鉱石です。
そのほかにも1軍のツールやお守りを複数作れるので、凍てつく地の洞窟を攻略する際は優先的に採集しましょう。
地上/洞窟 | 洞窟 |
採集に必要なツルハシのレアリティ | エピック(紫)以上 |
1つの鉱石のドロップ数 | 7 |
マラカイト
マラカイトは凍てつく地の雪山に生成されます。
こちらも狩り用の短剣(エピック)のクラフト素材となっているので、作成したい方はサファイアの原石とあわせて集めましょう。
地上/洞窟 | 地上 |
採集に必要なツルハシのレアリティ | エピック(紫)以上 |
1つの鉱石のドロップ数 | 7 |
補足:鉱石は復活するの?
地上にある木がリポップするから、洞窟内にある鉱石も同じなんじゃないの?と思う方もいるでしょう。
しかし、残念ながら現状のバージョンのレゴフォートナイトでは、鉱石がリポップすることはないようです。
ただ、レゴフォートナイトの世界は無限ではなく冒険できる範囲に限りがあるので、
今後リポップする仕様が追加される可能性は大いにあります。
【リポップ】
とあるエリアでモンスターを撃破・アイテムを回収などしたあとで、一定時間が経過すると再びそれらが同一の場所に出現する現象のこと。
「マインクラフト」ではリスポーンともいわれる。
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