レゴフォートナイトのアップデートが来るたびに追加アイテムの紹介はしてきましたが、なぜかダガーの記事は書いていなかったので、いまさらですがまとめていきます。
今回はv28.20で追加された新武器、ダガー(旧名称:狩り用の短剣)について解説します。
ダガーの性能や特徴はもちろん、クラフト方法や使い方についてもまとめていくので最後までご覧ください!
ダガーの特徴や性能比較

v28.20の新要素として、ダガー(旧名称:狩り用の短剣)が追加されました。
5種類(コモン・アンコモン・レア・エピック・レジェンド)のレア度があり、レア度が上がるほど攻撃力が高くなります。
短剣のため、かなり刀身が短いのが特徴的。通常の剣との違いは2点。
【通常の剣との違い】
・背後からの攻撃でダメージが上がる(クリティカルヒット)
・攻撃速度が速い
背後からの攻撃でダメージが上がる

ダガーは、背後からの攻撃で発生するクリティカルヒットが光る武器となっています。
ブルートやプレイヤーも含むすべての生き物が対象です。
また、背後から攻撃をすればいいだけなので、敵に気付かれたとしても変わらずクリティカルヒットを狙うことができます。
画像のは、ダメージのエッセンスを3つ付与し極限まで強化したダガーを使いました。
その最強のダガーで、ブルートにクリティカルヒットを当てるとなんと、21ダメージ!かなりの高火力です。
ついでにダメージエッセンスを3回付与した、ダガーと通常の剣のダメージ比較表を作りました。
武器(レア度:エピック) | ダメージ |
---|---|
ダガー | エッセンスなし:5 エッセンスあり:14(21) |
剣 | エッセンスなし:9 エッセンスあり:18 |
もちろん、素のダメージでは剣の方が18と上ですが、クリティカルを当てさえできれば3ダメも上回ることができるという点は、場合によっては短剣を使った方が良い場面もあると言えます。
ダガーの使い方(使える場面)は後ほど紹介します。
攻撃速度が速い
ダガーは通常の剣と比べて、攻撃速度が早くなっています。
攻撃速度が速いということはDPSが高いということなので、敵を早く仕留めるのに有効かもしれませんね。ダメージの低さをDPSの高さで補っている感じです。
ダガーのクラフト方法
ダガーのコモン~レジェンドの作り方は以下の通りです。
基本はクラフトベンチで作成しますが、レジェンドのダガーは別途「鍛造炉」が必要です。
名称(見た目) | クラフト素材 |
---|---|
![]() 木のダガー(コモン) | 刃:様々な素材【コモン】 柄:インゴットどれか(1)or棒どれか(1)or木材どれか(1) |
![]() 石のダガー(アンコモン) | 刃:様々な素材【アンコモン】 柄:インゴットどれか(1)or棒どれか(1)or木材どれか(1) |
![]() 金属のダガー(レア) | 刃:様々な素材【レア】 柄:インゴットどれか(1)or棒どれか(1)or木材どれか(1) |
![]() 宝石のダガー(エピック) | 刃:様々な素材【エピック】 柄:インゴットどれか(1)or棒どれか(1)or木材どれか(1) |
![]() 裂け目のダガー(レジェンド) | 宝石のダガー(1) 裂け目のクリスタル(3) |
様々な素材の内訳
【コモン】木材(2~3)、木の棒(2~3)、ノットルート(2~3)、ノットルートの棒(2~3)、フレックスウッド(2~3)、フレックスウッドの棒(2~3)、フロストパイン(2~3)、フロストパインの棒(2~3)、ウルフクロー(2~3)、サンドクロー(2~3)、アークティッククロー(2~3)、骨(2~3)、ガラス(2~3)、ストームコア(2~3)
【アンコモン】ブラストコア(2~6)、ブライトコア(2~6)、マラカイト(2~6)、マラカイトの板(2~6)、レッドロック(2~6)、レッドロックの板(2~6)、花こう岩(2~6)、花こう岩の板(2~6)、黒曜石(2~6)、黒曜石の板(2~6)、大理石(2~6)、大理石の板(2~6)、砂岩(2~6)、呪われた骨(2~5)
【レア】金のインゴット(2~5)、鉄のインゴット(2~5)、銅のインゴット(2~5)、上級ストームコア(2~5)
【エピック】カットしたエメラルド(2~8)、カットしたサファイア(2~8)、カットしたルビー(2~8)、カットした琥珀(2~8)、砕角の欠片(1~2)
ダガーの使い方(使える場面)
ここからはダガーの使い方(使える場面)を紹介します。
ダガーは先ほど紹介した性能のように、動きが遅かったり、背後からの一撃で仕留められる生き物(敵)に有効です。
具体的には以下の生き物が該当します。
【動きの遅い生き物】
・ブルート
・ローラー(フンコロガシみたいなやつ)
・動物全般
【背後からの一撃で仕留められる生き物】
・スコーピオン
・動物全般
動きの遅い生き物にはクリティカルヒットを当てやすいので、場合によっては剣より効率的にダメージを与えられる場面があります。
逆に、ウルフなどの動きの速い敵はクリティカルヒットは狙いづらいので、ダガーではなく剣などを使うようにしましょう。
背後からのクリティカルヒットで仕留められる生き物は基本的に剣も同じなので、こちらは微妙ですね。
(凍てつく地のスコーピオンのみダガーのクリティカルヒットでワンパン)
まとめると、ブルートやローラーなど動きの遅い敵にはダガー、それ以外の敵には剣を使うと良いでしょう。
もちろん、剣の方が強いと感じる人もいると思うので好みで選んでも大丈夫です。
【料理】今後バターナイフとして使えるようになる?

コモンの狩り用の短剣の説明を見るとこのように書いてあります。
“バターを塗ることもできる!”
現状のレゴフォートナイトではバターはないので今後バターが追加され、
それをパン?などに塗るために短剣を使えるようになるかもしれません!
今気づいたのですが、狩り用の短剣、“狩り用“と付ける意味はあるのでしょうか?
もしかしたら今後料理アップデート的なのが来て、料理用の短剣がクラフトできるようになる可能性も出てきましたね!
最後に
ダガーはかなりポテンシャルを秘めた武器といえます。
場合によっては、ロングソードよりも使える場面がありますし、何よりクリティカルを含めたダメージではダガーの方が上回っていますからね。
また、今後料理用のバターナイフとしても使える可能性があるかもしれないので、さらなるレゴフォートナイトのアップデートに期待しましょう!
コメント
コメント一覧 (1件)
誰か一緒にリロードもしくはランクリロード、レゴしませんか?
ID(ポケカ開封大好きなたっくん)